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HGE连载教程(1)

HGE Engine易学易用很适合初学者进行学习并且很容易的写出自己的游戏。你基本上不需要具备C++的很多知识就可使用HGE进行实际的工作。鉴于HGE目前大都是E文教程,这里我就为大家领进HGE Engine游戏开发的大门。顺便说一下在HGE的官方论坛上有许多我们国人参与讨论哦!
做为第一讲我们先来带领你看一下迷人的Particle也就是粒子系统,何为粒子系统呢?就是用电脑在显示屏上画出不同形状和颜色数目巨多的点并加入算法来控制这些点的轨迹等效果。粒子系统可以用来模拟水火电气等自然现象。不多说了,Let's Go!
下面是代码:在Visual Studio 2003.Net/C++/Windows XP编译通过。

MyHGEDemo1.cpp

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Tags: Engine Game

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Haaf's Game Engine

由Relish Games公司开发的2D游戏引擎HGE正式Open Sourec,这意味着有更加多的优秀开发者加入到这个项目中来。该引擎基于C++/DirectX 8。


这是她的官方网址

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Tags: Engine Game

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开放以前一些作品的源码

我很早以前的作品:现开放源码。今后我所有的作品除为公司所做,其余均开放源码共享!
IE加钮钮:自由往IE工具栏上添加按钮,带反删除功能。

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Tags: 源码

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论2D 游戏中的超大场景的实现

在97年的时候,我在当时国内一个比较热闹的游戏制作的mailist上贴过一篇提议用超大位图做2d游戏场景的文章. 限于当时的机器内存配置和运行速度,及硬盘I/O的缓慢, 我自己都把这个念头杀掉. 因为无论是在 8M 内存下装载上M的位图, 还是动态解码 jpeg 信息, 和实时 load 上百K的数据都是限制.

时至今日, 硬件水平快速发展, 我们这些做 2d 游戏的不得不重提这个方案.毕竟整图做场景有它美术观上独特的诱惑. 在大陆已经发售的古龙群虾传,和正在制作的不灭的传说,剑侠外传,不约而同的都使用了整张位图做为场景,这无疑提高了游戏的视觉冲击力.

但是,据了解/猜测, 国内(包括台湾)生产的这些使用整图做场景的游戏无一不是在进入场景的时候将以类BMP格式的场景信息 Load 如内存.这种方案在单个场景巨大的情况下(640x480x16屏以上)给机器内存带来了很大的负担并且加大的切换场景时的等待时间, 在下看来实为不智

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Tags: Game

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真彩色转成高彩色的快速算法

为什么要实时转换颜色深度?
通常, 2D 游戏中的位图, 无论在外存中按什么颜色深度存放, 加栽后都被转换成了需要的颜色深度. 我们不太注意颜色深度转换说需要的时间.

但是, 现在不同了. 云风未来的计划中, 最重要的一项是制作一个超级 2D 引擎. 将支持 Voxel 物体和实时光线处理这样的特性, 而且在光线处理中, 32 级的光线亮度级别也远远不够, 所以, 未来的 2D 游戏的发展趋势应该是采用真彩色, 至少是在内部运算时使用. 在某些场合下, 我们可能需要做 15/16bit 高彩色的输出, 所以有必要找到更快的方法实时处理.

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Tags: 颜色

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本站Blog升级完毕!

在升级过程中注册的会员和i留言评论全部丢失。会员有于密码隐私的原因并未解谜,还请需要的朋友重新注册。Blog数据库全部迁移到新的平台!但日志条目已乱序了。

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一个炸弹人游戏

Flash动画

Tags: Flash Game

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一个经典的flash游戏

Flash动画

Tags: Game Flash

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一个忍者小游戏

Flash动画

Tags: Game Flash

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MINICLIP出品的好游戏

Flash动画

Tags: Game Flash

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MINICLIP出品的几款经典游戏

蛋蛋块跑:
Flash动画

重点打击:
Flash动画

城市保卫战:

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Tags: Game Flash

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旅游归来,继续更新Blog !

今天从海南归来。经历了从三十几度的高温到几度的低温身体一下子还适应不过来,但是三亚的热带风情,亚龙湾海的壮观还是记忆犹深。在放松过后引来的就是紧张的工作了,加油吧!
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准备去度蜜月了!

准备在本月的16号去度蜜月,看来又要和我心爱的电脑告别一阶段了!不过去外面走走也好,头脑也要好好的放松啊!
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终于开通宽带了!

今天电信公司上门来开通宽带了。令人不解的是非要安装上他的星空急速。没办法,装就装吧。在二位师傅的“逼迫”下战战兢兢的装起软件来。今天是否特别不顺,在安装过程中屡次受到师傅的指点才把那该死的装上,还背上了菜鸟的恶名。呼,重算完成。在师傅还没出门的时候我悄悄地已经卸载了...
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结婚了!!!

公元2006年1月22日我结婚了。同时对于电脑的使用冰封一段时间!!!
解冻后Blog将进行一次较多的更新!

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新年快乐

在这里先给大家拜个早年,祝大家新年快乐。 眼看自己大喜的日子就要到了,不知道今后还是否像现在一样都够尽情的畅游在电脑的海洋中。不过不管如何对于电脑技术的渴求和好奇都会让我在对电脑知识的不断探索中前进和学习的原动力。愿和大家一起在新的一年中共同进步。
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