SexyAppFramework分析笔记4(综合应用)
作者:rain 日期:2008-01-07
今天是SexyAppFramework教程最后的综合应用,为了尽量提现引擎的功能同时又要尽量减少代码中于引擎无关的逻辑使得代码更清晰易懂,所以特地花了几天茶余饭后的业余时间写了这么一个Demo.该Demo如果玩过PopCap游戏的人一眼就看出是"怪怪水族馆",没错,做为一个Demo虽然没有加入与玩家互动的逻辑代码(与引擎无关)但却展示了SexyFramework做为引擎在图像,资源管理,声音等大部分的基本操作实现,从Demo中可以了解到该引擎的基本特征和功能以及实现方法.好了,老规矩,看截图下载代码(代码中的重点都做了简要注释).


Tags: SexyFramework 引擎 Game Engine
SexyAppFramework分析笔记3(图像的基本显示)
作者:rain 日期:2007-12-23
SexyAppFramework分析笔记1
作者:rain 日期:2007-11-28
由于HGE引擎现在还处于不完整状态(没有强大的GUI,没有碰撞检测)所以要做一完整游戏还需要费不少功夫.所以我决定等到HGE 2.0的时候再来学习研究她.目前由于要做些完整的游戏所以就选择了SexyAppFramework.该引擎是由PopCap公司http://www.popcap.com/ 开发并且开源给全世界.看看其公司的商业小游戏就知道该引擎是做休闲小游戏不错的选择.反正是比较适合我.该引擎其实是框架型区别于HGE的调用型,所以你的代码和其所谓的引擎就是一种浑然天成的感觉(比喻夸张了些).以后会陆续写些该引擎的介绍和使用心得.因为自己对该引擎也是刚接触所以还需时日研究其构造.写在Blog上也是对自己学习的总结和设计的思考.OK,就这样吧.






